Oldalak: [1] Le nyomtat

Mrs. Norris
Maffiavezér
***


,, a T E J hatalom ,,

Nem elérhető Nem elérhető
4. lépés: Hogyan alkoss karaktert?
2026-04-09 12:20:58
H o g y a n  a l k o s s  k a r a k t e r t ?

A játék minden esetben egy karakterrel kezdődik — ő lesz az, akin keresztül belépsz a történetbe.
Nem kell tökéletesnek lennie, de fontos, hogy illeszkedjen a világba és tudjon másokkal együtt „játszani”.


m i l y e n   k a r a k t e r t   h o z h a t s z ?

* Lehetsz roxfortos diák (1–7. évfolyam), akadémista, vagy felnőtt varázsló/boszorkány.
* Ha nincs konkrét ötleted, választhatsz örökbefogadható karakterek közül is.
* Könyvbeli karaktert is hozhatsz, de ehhez külön tesztreag és staff elfogadás szükséges.

n é v   é s   a l a p o k

* A karaktered neve legalább két részből álljon (keresztnév + vezetéknév).
* Két azonos nevű karakter nem lehet az oldalon — ezt a csoport listán tudod ellenőrizni.
* Irányadó példa:
– Belefér: Maria-Theresa Blackwood, Viktor Karakterovsky 
– Nem igazán illik ide: Dick McMansion, Mike Hunt, Hókuszpókusz3 

* Általános szabály: ha a név kizökkent a világ hangulatából vagy inkább viccnek hat, érdemes újragondolni.

e l ő t ö r t é n e t

* Az előtörténet a karaktered alapja — itt mutatod meg, ki ő, honnan jött, és mi formálta.

* Az előtörténetedet az Előtörténetek alfórumba kell feltöltened, külön topikban, a karaktered nevével.

* Fontos tudnod:
– a házadat a STAFF dönti el (kivéve lombik karaktereknél)
– diák karakter esetén a születési hely a Brit-szigetekhez kötött
– az előtörténetre (és javításra) általában 2 heted van

* Gondold át a következőket:
– milyen a családja és a háttere
– hogyan hatott rá a varázsvilág (pl. háború eseményei)
– milyen a személyisége és hogyan viszonyul másokhoz

* A legfontosabb: a karaktered legyen játszható.
Ha nem hajlandó kommunikálni, együttműködni vagy reagálni másokra, azzal megakasztod a játékot.

k ü l ö n l e g e s   k é p e s s é g e k

* Különleges képességeket (pl. animágia, legilimencia stb.) lehet hozni, de ezek mindig staff engedélyhez kötöttek.
* Fontos, hogy ne legyen túl erős vagy „legyőzhetetlen” a karaktered, mindenki hibákkal együtt érdekes.

a m i r e   f i g y e l j

* Amit te tudsz, nem biztos, hogy a karaktered is tudja
* Maradj a világ keretein belül - ehhez segítség lehet a Világleírás.
* Ne próbálj „tökéletes” karaktert írni, az unalmas lesz játék közben

m i   j ö n   u t á n a ?

* Ha az előtörténetedet elfogadták, már kezdhetsz is játszani.
* Ha elakadsz vagy bizonytalan vagy, nyugodtan kérj segítséget:

* Ne feledd: nem a tökéletes karakter a cél, hanem az, hogy történetet tudj mesélni vele másokkal együtt.

h a s z n o s   l i n k e k

Hogyan alkottad meg a karaktered? - Itt az oldal jelenlegi és hajdani játékosai mesélnek a karakteralkotási folyamatukról.

A legfontosabb tudnivalók egy előtöri megírásához - Eligazítás, hogy mikre érdemes figyelni a karakteralkotásnál.

TTT - Az oldal szabályzata, itt találsz eligazítást különleges képességekről és egyebekről.

Befejezetlen előtörténetek, elmúlt NJK-k - Itt találsz olyan előtörténeteket, amiket nem engedett át a staff, jó tanulási lehetőség, hogy milyen hibák merülhetnek fel.

Előtörténetek - Az alfórumokban találsz elfogadott aktív vagy már nem aktív karaktereket, akiknek a történetét átolvasva inspirálódhatsz. FONTOS: Az oldal staffja mindig leellenőrzi az egyezéseket az eddigi előtörténetekkel és a plágiumot bünteti.


Naplózva
Oldalak: [1] Fel nyomtat 
Ugrás:  


Powered by SMF 1.1.13 | SMF © 2006, Simple Machines LLC
Magyar fordítás: SMF Magyarország


Az oldal 0.06 másodperc alatt készült el 23 lekéréssel.